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LOL设计师谈雷克赛:遁地时可见可攻击

http://www.hljdxbw.com 时间: 2019-10-29 资讯新闻网

LOL设计师谈雷克赛:遁地时可见可攻击


玩家:雷克赛遁地时是处于隐身状态或无法被攻击?

设计师DanielzKlein癫痫持续状态用药巧记y:宋体">你可以看见她,而且能正常与她完成每种互动:攻击、技能伤害或是范围技能伤害等。


玩家:雷克赛的玩法近似于半肉或是刺客英雄吗?

设计师BeatPunchbe是个战士,操作部分更像刺客。被动技能赋予她切入战斗狂打一轮再退出来,等CD时间读完,再冲过去继续战斗。

而设计师Meddler也表示:我们的目标是让雷克赛成为一个极具机动性的英雄,特别是在战略意义层面(事先挖好的地道,大招,震动感知等等),但是她缺少通过爆发伤害击杀目标的能力。她的Q技能会对周围造成范围伤害,她的E技能需要先积累怒气值来很大化伤害,而且她很大的一部分伤害是来自于普通攻击。另外她在自身的控制和坦克能力方面也有一定的限制,所以虽然她有非常强的机动性但是我们的意图是她为这个能力付出了非常明显的代价,而且她的机动性还受到了一些的限制。

玩家:雷克赛一次可以挖多少条地道?

设计师BeatPunchbeef任何时候都能在地图上8条地道


玩家:地道有效时间是多久呢?

设计师DanielzKlein目前是持续10分钟。


玩家:每条地道的有效时间是分开计时的吧?

设计师DanielzKlein是的,打通的每条地道都有个自的CD时间


玩家:敌人能摧毁她的地道吗?

设计师DanielzKleinFinalPortrait可以的,敌方英雄可以站在地道入口处摧毁地道,目前摧毁一条地道需要花1.5秒钟(后续可能将调整时间)随州那里看颠痫病好tyle="font-family:宋体">。敌人能看到循入地下的雷克赛

黄冈癫痫病比较正规的医院:2em;line-height:1.75em;">

玩家:那么需要摧毁地道两端的入口吗?

设计师DanielzKlei摧毁任意一端的入口就能摧毁一条通道。


玩家:雷克赛的队友可以借用地道吗?

设计师BeatPunchbeef不能。

设计师DanielzKlein以前大招我们曾经是这样设计的...


玩家:击飞效果是否会让雷克赛钻出地面?她所处的隧道被摧毁了她是否依然可以使用大招?

设计师BeatPunchbeef被击飞并不会让她钻出地面。我们曾经尝试过这样的方案,但是迫使玩家改变状态会使其非常困惑自己处于哪种状态下。

为她的大招做前置工作可能很难。另外这个技能还附带一个全局的音效。由于这些原因,一旦大招被施放,我们就要遵从雷克赛的意志。


玩家:我们是否可以在雷克赛使用大招的过程中看到并且选中她?

设计师BeatPunchbeef你们可以看到她使用大招,但是无法选中


玩家:只有雷克赛才能收到遁地侦察信息对吧?

设计师BeatPunchbeef她的队友能看到震感效果。


玩家:雷克赛挖洞时需要消耗怒气值吗?

设计师BeatPunchbeef不需要。进入循地状态后,她的生命值恢复取决于怒气值大小。

玩家:地道能穿墙吗?

设计师RiotVelocity当然可以穿墙,使用雷克赛玩家可以到处抓人,想到这点就觉得带劲。


玩家:你觉得雷克赛类似于哪位打野英雄,有比较过吗?

山西癫痫病医院手术效果好吗tyle="font-family:宋体;">设计师DanielZKlein就我个人而言,感觉更像皇子吧,他抓人经常不走寻常路。只是雷克赛更加神出鬼没。

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